- Buscar un modelo en 3 dimensiones
- Interrelacionarse con el objeto, moverlo, agrandarlo, girarlo, examinarlo, etc.
- Descargarlo para usarlo offline
- Embeberlo en un blog o sitio web.
- Subir nuestro propio diseño
- Descargar el software para crear nuestro propio prototipo.
En este caso, embebo desde el código un ejemplo utilizable en Ciencias Naturales, como es el Cuerpo Humano.
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